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Nightmare

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1

04.06.2014, 15:32

Actualizaciones de Gladiatus - Listas de cambios

Versión 0.25

Aplicada a los servidores el 30.10.2007

Versión 0.30

Aplicada a los servidores el 19.11.2007

Versión 0.4

Aplicada a los servidores el 20.08.2008

Versión 0.5

Aplicada a los servidores el 22.04.2009
Versión 0.51 - Aplicada a los servidores el 17.06.2009
Versión 0.52 - Aplicada a los servidores el 05.08.2009
Versión 0.52a - Aplicada a los servidores el 03.09.2009
Versión 0.52e - Aplicada a los servidores el 07.10.2009
Versión 0.53 - Aplicada a los servidores el 25.11.2009
Versión 0.54 - Aplicada a los servidores el 09.12.2009
Versión 0.55 - Aplicada a los servidores el 17.12.2009
Versión 0.56 - Aplicada a los servidores el 18.12.2009
Versión 0.57 - Aplicada a los servidores el 06.02.2010
Versión 0.58 - Aplicada a los servidores el 15.03.2010
Versión 0.59 - Aplicada a los servidores el 07.04.2010

Versión 0.6

Aplicada a los servidores el 16.05.2010

Versión 0.8

Aplicada a los servidores el 03.08.2010

Versión 0.9

Aplicada a los servidores el 31.08.2010

Versión 0.10.0

Aplicada a los servidores el 04.10.2010

Versión 0.11

Versión 0.11.0 & Versión 0.11.1 - 20.01.2011

Versión 1.1.0

Aplicada a los servidores el 15.03.2011

Versión 1.2.0

Aplicada a los servidores el 05.04.2011

Versión 1.3.0

Aplicada a los servidores el 21.06.2011

Versión 1.4.0

Aplicada a los servidores el 13.07.2011

Versión 1.5.0

Aplicada a los servidores el 17.11.2011

Versión 1.6.0

Aplicada a los servidores el 28.11.2011

Versión 1.7.0

Aplicada a los servidores el 15.02.2012

Versión 1.8.0

Aplicada a los servidores el 25.04.2012

Versión 1.9.0

Aplicada a los servidores el 30.05.2012

Versión 1.10.0

Aplicada a los servidores el 25.07.2012
Versión 1.10.0 Hotfix
Versión 1.10.1 - Aplicada a los servidores el 16.8.2012

Versión 1.11

Aplicada a los servidores el 6.11.2012
Versión 1.11.1 - Aplicada a los servidores el 26.11.2012

Versión 1.12.0

Aplicada a los servidores el 11.12.2012
Versión 1.12.0 Hotfix 18.12.2012
Versión 1.12.0 Hotfix 20.12.2012

Versión 1.13

Aplicada a los servidores el 16.09.2013
Versión 1.13.0_pl1 - Aplicada a los servidores el 25.9.2013
Versión 1.13.0_pl5 - Aplicada a los servidores el 15.10.2013
Versión 1.13.0_pl6 - Aplicada a los servidores el 23.10.2013
Versión 1.13.0_pl7 - Aplicada a los servidores el 07.11.2013

Versión 1.14

Aplicada a los servidores el 10.12.2013
Versión 1.14.1_pl2 - Aplicada a los servidores el 04.02.2014
Versión 1.14.1_pl3 - Aplicada a los servidores el 25.02.2014
Versión 1.14.2 - Aplicada a los servidores el 04.03.2014
Versión 1.14.2_pl1 - Aplicada a los servidores el 06.03.2014
Versión 1.14.2_pl2 - Aplicada a los servidores el 18.03.2014
Versión 1.14.2_pl2 Hotfix 25.03.2014
Versión 1.14.3 - Aplicada a los servidores el 27.03.2014

Versión 1.15.0

Aplicada a los servidores el 26.06.2014
Version 1.15.3 - 06.10.2014
Version1.15.3_pl3 - 06.10.2014
Version 1.15.3_Pl4 - 28.10.2014

Versión 1.16.0

Version 1.16.0 - 10.12.2014
Version 1.16.0_pl2 - 17.12.2014
Version 1.16.0_pl3 28.01.2015

Version 2.0.0

Version 2.0.1 - 30.03.2015
Version 2.0.1_pl1 -01.04.2015
Version 2.0.1_pl2 - 23.04.2015
Version 2.0.1_pl4 -29.06.2015
Version 2.0.1_pl5 - 30.06.2015
Version 2.0.1_pl7 - 14.07.2015
Versión 2.0.2 - 20.08.2015
Versión 2.0.3 - 27.10.2015
Versión 2.0.3_pl1- 27.10.2015
Versión 2.0.3_pl2 - 30.10.2015

Versión 2.1.0 - Underworld

Versión 2.1.0 - Versión 2.1.3 - 03.05.2016
Versión 2.1.4 - 09.05.2016
Version 2.1.4_pl1 - 10.05.2016
Version 2.1.4_pl2 - 12.05.2016
Version 2.1.5_pl1 - 18.05.2016
Version 2.1.5_pl2 - 19.05.2016
Versión 2.1.6_pl1 - 26.05.2016
Versión 2.1.6_pl2 - 26.05.2016
Versión 2.1.6_pl3 - 27.05.2016
Versión 2.1.7 - 07.06.2016
Versión 2.1.7_pl1 - 07.06.2016

Versión 2.2.0

Versión 2.2.0_pl3 - 16.06.2016
Versión 2.2.0_pl4 - 17.06.2016
Versión 2.2.1_pl2 - 28.06.2016

Versión 2.3.0

Versión 2.3.0 - 08.07.2016
Versión 2.3.1_pl4 - 19.07.2016

Versión 2.4.0

Versión 2.4.0_pl1 y 2.4.0_pl3 - 27.07.2016
Versión 2.4.1_pl4 - 08.08.2016
Versión 2.4.2_pl3 - 17.08.2016
Versión 2.4.2_pl4 - 23.08.2016
Versión 2.4.3- 30.08.2016
Versión 2.4.4- 07.09.2016
Versión 2.4.4_pl1- 08.09.2016

Versión 2.5.0

Versión 2.5.0- 14.09.2016
Versión 2.5.1- 22.09.2016
Versión 2.5.2- 28.09.2016
Version 2.5.2_pl2 - 28.09.2016
Versión 2.5.2_pl3 - 28.09.2016
Versión 2.5.2_pl4 - 29.09.2016
Versión 2.5.2_pl5 - 18.10.2016

Versión 2.6.0

Versión 2.6.0 - 20.10.2016
Versión - 2.6.0_pl1 - 20.10.2016
Versión - 2.6.0_pl2 - 25.10.2016
Versión - 2.6.1- 28.10.2016
Versión - 2.6.2- 17.11.2016
Versión - 2.6.3- 24.11.2016
Versión - 2.6.4- 01.12.2016
Versión - 2.6.5- 04.01.2017
Versión - 2.6.5_pl1- 05.01.2017

Versión 2.7.0

Versión - 2.7.0- 02.02.2017
Versión - 2.7.1- 15.02.2017
Versión - 2.7.2- 15.02.2017
Versión - 2.7.3- 09.03.2017

Versión 2.8.0

Versión - 2.8.0- 21.03.2017
Versión - 2.8.1- 30.03.2017
Versión - 2.8.2- 06.04.2017
Versión - 2.8.3- 11.04.2017
Versión - 2.8.4- 10.05.2017

Versión 2.9.0

Versión - 2.9.0- 22.05.2017

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2

04.06.2014, 15:34

Versión 0.25


  • Nuevos items para niveles mas altos.
  • Los jugadores pueden ver ahora items de un nivel que tenga como maximo un 25% mas que su propio nivel, pero la maxima diferencia sera de 9 niveles. Ejemplo: Un jugador nivel 80 podria ver items de hasta nivel 100 (80+25%). En verdad podra ver items hasta nivel 89.

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3

04.06.2014, 15:42

Versión 0.30

  • Nueva sección en la parte de expediciones, el Ermitaño, donde podréis cambiar el nombre de vuestro jugador.
  • La parte de Clasificación mostrará directamente tu posición actual.
  • Posibilidad de ordenar los artículos del mercado por nivel.
  • El nombre del atacante en los reportes de batalla tendrá un enlace hacia su perfil.
  • La espada y el escudo iniciales solo se podrán vender en el Armero, pero no así en el Mercado.
  • Se requerirá estar al nivel 2 minimo para poder entrar en la Arena.
  • Dos nuevos rangos adicionales de la alianza.
  • La posición en la clasificación de la alianza se mostrará en la descripción de esta.
  • A la hora de vender algo, el dinero no se obtiene directamente, sino que en su lugar se recibe un "paquete" de oro en la sección de mensajes; de forma que este oro no puede ser saqueado hasta que no sea recogido.
  • Sección de Anotaciones en el juego, para apuntar lo que queráis.
  • Característica premium: Los miembros de tu propia alianza aparecen destacados en color en las diferentes secciones.


Se han realizado ciertos cambios en las descripciones de las alianzas, principalmente para prevenir el uso malicioso de ciertos codigos antiguos.
De esta forma entre otros cambios ya no es posible insertar imagenes mediante codigo en las descripciones.
Es por eso que a muchos se les borro o modifico la descripcion de la alianza.

A continuación listo los codigos que actualmente están disponibles:

Código fuente

1
2
3
4
5
[b]Texto[/b] - Negrita
[i]Texto[/i] - Cursiva
[fc]#FF0000 Text[/f] - Color
[fs]13 Text[/f] - Tamaño
[ff]"ARIAL" Text[/f] - Fuente


Otros codigos especiales es posible que también dejen de funcionar, pero traten de entender que se trata de una medida de seguridad, para el bien de ustedes

Un saludo.
El equipo de Gladiatus.ar



Querida comunidad,

Este próximo jueves día 24 se introducirá una nueva opción de pago en el juego llamada "pactos".
Habrá 4 categorías diferentes con 5 subsecciones - los pactos. (precio: 15 rubies por 14 días.)
Cuando elijan un pacto, habrá un lapso de descanso (24h) antes de poder elegir otro de esta categoria.

Existirá una limitación por nivel:
x.1 y x.2 estarán disponibles desde el principio
x.3 será seleccionable desde el nivel 20
x.4 desde el nivel 40
x.5 desde el nivel 60

1. Bendiciones

1.1 +50% en puntos de expedición (con centurión 36 puntos, sin él 18 )
1.2 +50% en bonus de regeneración (solo en el valor base de constitución)
1.3 La carisma máxima aumenta en [Formula de atributos + condición para golpe crítico]
1.4 Reducción del tiempo de espera entre misiones.
1.5 Se aumentan los puntos de vida de constitución en un 50%

2. Sellos

2.1 Puedes usar artículos que esten disponibles 2 niveles por encima del tuyo.
2.2 El tiempo de espera para nuevos bienes en el mercado se acorta un 50%
2.3 Los artículos se pueden vender/comprar a un precio reducido en un 5% en el mercado
2.4 Aumenta la paga del trabajo en un 3%
2.5 El coste del mercado en este se reduce en un 50%; permite subastas que duran 48 horas.

3. Honores

3.1 El daño total causado se incrementa en un 25% del nivel, siendo el minimo 2.
3.2 La habílidad maxima aumenta en [Formula de atributos]
3.3 La posibilidad de causar un golpe crítico pasa a ser del 10%
3.4 La fuerza máxima se incrementa en [Formula de atributos]
3.5 Disminute el valor de la armadura del oponente (vease formula de la armadura)

4. Sabidurías secretas

4.1 Da un 10% de posibilidades de conseguir el doble de puntos de experiencia (solo para jugadores menores del nivel 40)
4.2 La posibilidad de enfrentarse al oponente buscado aumenta en un 50%
4.3 La posibilidad de encontrar el artículo buscado aumenta en un 50%
4.4 La agilidad máxima aumenta en [Formula de atributos]
4.5 La constitución máxima aumenta en [Formula de atributos]

Formula de la armadura: nuevo valor de armadura = v. de armadura - (nivel del jugador + nivel del oponente*5)
Formula de atributos: valor base*2 + nivel del jugador

Esperamos que disfruten de estas nuevas opciones
El equipo de Gladiatus.ar


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4

04.06.2014, 15:54

Versión 0.4


Cita

- Nuevos peronajes: Dragones y zona de calabozos
- Nuevas clasificaciones
- Posibilidad de llevar mercenarios para determinadas misiones
- Nuevo stat: Inteligencia
- Nuevas zonas: Africa y Alemania
- Se muestra el nivel de mejoras y alzas
- Pregunta de confirmación de cancelación de trabajo en el establo
- Mochila más grande
- Más y mejores filtros en el mercado
- Lista de amigos
- Cambio en el color de los items
- Nuevos sistemas de cálculo para el cambio de nivel
- Visión del objeto vendido en el mercado
- Mercader renueva items cada 24 horas
- En los reportes de batalla aparecera el nombre de alianza a la que cada uno pertenece
- En la vista general, podras observar quien te ataco
- Si seleccionas "borrar cuenta", no podrás jugar hasta que la desactives
- Al ir en expedición, se puede eliminar el tiempo de espera, al costo de un rubí
- En la vista general, se adiciona la pestaña "familia", muestra tus amigos, y las invitaciones que recibis para unirte a una alianza
- Se incluye la Fama, como estadística adicional al honor (se gana en calabozos)
- Ahora, la imagen del personaje cambia dependiendo del nivel (pero no se puede cambiar por el usuario)


1. El cambio de jugador nivel
La fórmula para los puntos de experiencia que necesita para alcanzar el siguiente nivel será cambiado. Después de que el jugador llegó a nivel 80, será mucho más difícil obtener el siguiente nivel.
Debido a que tenemos que cortar todos los jugadores, que son> 80

Algunos ejemplos:
antes después de ........
130 ............ 90
100 ............ 86
85 .............. 82


2. El cambio de color del día,
En el momento en que el color de los temas del cambio con su nivel.
Con la actualización de todos los artículos a los jugadores en realidad el desgaste será de color verde.
Los colores cambiarán con la calidad de los temas. Habrá seis diferentes colores, por lo que habrá seis tipos diferentes de cada tema.

3. Mercenarios
Un nuevo vendedor venderá contratos de los mercenarios.
Estos mercenarios son sólo para mazmorras. Cada jugador puede tener hasta cuatro mercenarios.
Los jugadores también pueden vender sus contratos en el mercado o en el vendedor.
Estos mercenarios también puede ser equipado, al igual que los propios gladiadores.

4. Dungeons & misiones
Habrá algunas zonas fijar en el mapa que los jugadores pueden explorar.
Antes de entrar en un calabozo, que tendrá que elegir la función de sus gladiadores y (si tienen algunas) mercenarios.
Se puede elegir:
* Daños distribuidor
* Organizar amenaza
* Curación

Los jugadores tendrán la opción de equipar sus gladiadores dos veces. Una vez es sólo para los calabozos, el otro es para la lucha contra otros jugadores o expediciones.
Por lo tanto, el jugador no perderá una batalla con otro jugador cuando equipadas para su curación de gladiadores en mazmorras.

Después de la lucha contra todos los CPN en el calabozo (y ganar), que tendrá la oportunidad de lucha contra el jefe final.
El jugador tiene siete días para completar una mazmorra. Después de que se reseted.

A diferencia de otras luchas, la del jugador de gladiadores y también los mercenarios son siempre completas sanado cuando comienzan un calabozo.

Peleas en un calabozo primera final cuando una de las partes ha 0 lifepoints. Debido a que este podría tener una gran cantidad de rondas, después de un tiempo recibe la NPC en rabia y hace más daño.

También se generarán mazmorras. Los jugadores podrán encontrar en la taberna, pero no a la publicano, pero en la guardia.

Mazmorras para los jugadores tendrán la mazmorra de puntos - al igual que los puntos de expedición real. Sin Centurio que va a tener un máximo de 12, con Centurio 24.

5. Nuevos atributos y valores nueva batalla
Para curar a mazmorras habrá un nuevo atributo - inteligencia.
Es como los otros atributos, que será capaz de formar en el entrenador.

También habrá algunos nuevos valores batalla, que también afectan a la arena y peleas expedición:

Curación
  • sanar valor que se puede curar en un calabozo
  • este valor sólo afecta a la mazmorra batallas
  • aumentar con la inteligencia
La mejor curación de valoración
  • doble oportunidad para la curación de valoración, mientras que la curación
  • sólo en Dungeons
  • aumentar con la inteligencia
Crítica hits
  • oportunidad de golpear a alguien con doble daño
  • aumento con habilidad
Endurecimiento valor
  • este valor bajos los opositores la oportunidad de doble hit
  • aumentar con la agilidad
Bloque de valor
  • posibilidad de bloquear un hit jugadores
  • aumentar con fuerza
6. Nueva highscore
Para matar monstruos a los calabozos jugador obtiene la fama.
Por lo tanto, habrá una nueva fama de highscore.
Habrá también un highscore para cada calabozo, donde se indica que hizo más daño, mejor cicatrización, etc
También habrá una lista a tiempo y una lista de los últimos siete días.

7. Nuevas áreas (mapas)
Habrá dos nuevas áreas: Germania y África

Para viajar a estas áreas que tienen que ir al ermitaño y pagar algunos de oro.
Pero usted tiene que completar una mazmorra, antes de que pueda viajar.

En estos nuevos ámbitos, el comerciante tiene nuevos temas y habrá también nuevas misiones y mazmorras.

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5

04.06.2014, 16:08

Versión 0.5


  • CAMBIO: La pestaña "notas" de la vista general fue movida a la parte de arriba de la página, bajo el link "perfil".
  • AGREGADO: Nueva pestaña para "logros" en la vista general. Con esta nueva vista, ves la visión general de tus logros.
  • CAMBIO: La opción del menú "establo" cambió a "Trabajo". El jugador es capaz de elegir varios tipos de trabajo, entre ellos dos que cuestan rubíes. El trabajo de "chico del establo" todavía está disponible. Te van a dar menos oro que en las demás modalidades pero te van a dar un ítem adicional. Los trabajos "premium" solo varían en la cantidad de horas y el salario de cada uno.
  • CAMBIO: La opción del menú "alianza" fue cambiada completamente, más abajo hay más detalles.
  • AGREGADO: Cuartos de alianza: Cada alianza tiene un nuevo distrito en la ciudad con una nueva descripción. Al principio, cada alianza tiene un edificio principal, baños, una biblioteca y un banco.
  • AGREGADO: Banco de la alianza: Los miembros pueden donar oro a la alianza acá. En caso de una guerra de alianzas perdida, el banco de la alianza asegura una parte del tesoro.
  • AGREGADO: Baños: Incremente la regeneración de puntos de vida para los miembros de la alianza. También se pueden enviar mensajes desde acá.
  • AGREGADO: Biblioteca: Acá se pueden almacenar las recetas y activarlas.
  • AGREGADO: Salón del Señor de guerra: Se agrega la posibilidad de luchar contra otras alianzas. Aquí se pueden ver los reportes de batalla de los miembros de la alianza.
  • AGREGADO: MErcado de la alianza: Funciona igual que el mercado común pero solo para miembros de la alianza.
  • AGREGADO: Almacén: Los miembros de la alianza pueden guardar cosas acá.
  • AGREGADO: Negotium X: Una prisión para jefes de calabozos, los miembros de las alianzas pueden usar esto para pelear con un prisionero a modo de prueba.
  • AGREGADO: Panteón: Le da la posibilidad a los miembros de la ali a rezar.
  • AGREGADO: Área de entrenamieto: Reduce los costos de entrenamiento para todos los miembros de la alianza.
  • AGREGADO: Villa Medici: La alianza obtiene un doctor que cura a los miembros.
  • AGREGADO: Circus Omnipotens: Una nueva pestaña en la arena. El gladiador con mayor cantidad de victorias consecutivas sin llegar a los 25 puntos de vida o menos queda en la punta.
  • AGREGADO: Circus Turma: Una nueva pestaña en la arena y una nueva liga. En esta liga, los jugadores pueden pelear junto con sus mercenarios.
  • AGREGADO: Nuevos ítems comestibles. Ahora los ítems son combinables. Haciendo eso podés obtener mejores ítems. (por ejemplo, podés combinar un pan y un queso para obtener alguna clase de sánguche de queso).
  • AGREGADO: Máximas puntuaciones semanales. Una lista de máximas puntuaciones adicional que muestra el los valores de la última semana solamente.
  • CAMBIO: La vista de pérdidas en la clasificación fue reemplazada con el número de puntos de logros.
  • CAMBIO: Los paquetes ahora solo duran 7 días, no había límites en el pasado.
  • CAMBIO: Podés hacer 3 misiones en la taberna al mismo tiempo.

  • ARREGLADO: Cliquear en la clasificación no te lleva a tu propia posición.
  • ARREGLADO: No se muestra si el curandero muere en un calabozo por daño autoinflingido.
  • ARREGLADO: Si donás 1 de oro, el oro se debita de tu total, pero la alianza no lo recibe.
  • ARREGLADO: Recibís un mensaje pero no lo podés contestar.
  • ARREGLADO: Cambiando el fundador de la alianza, otro jugador es elegido al azar.
  • ARREGLADO: Los combates de batalla no se muestran.
  • ARREGLADO: Algunos otros problemas de contenido y seguridad.


Versión 0.51


Bugfixes:
  • weapons with negative damage
  • sponge costs 10 rubies if you buy it back
  • display bug in the market with value and price
  • guild overview doesn't get displayed sometimes
  • bashing protection in circus turma doesn't work correctly sometimes
  • bugs in guild combats
  • members of the guild can't start a guild war although they got the rights to do it
  • bugs in combats against dungeon bosses
  • several attacks in the same second
  • problem with the seal of consulate
  • problem with negative experience
  • bug with combining food
  • problem with heal in the Villa Medici during an expedition
  • wrong awarding of successes
  • reinforcements on items might disappear after the item got sold in the market.
  • dungeon point gets substracted even if there was no fight
  • display bug in the tool tip of blue (or higher) reinforcement
  • rest bonus got adapted
  • wrong colours in combat reports
  • mercenaries can't get put into the warehouse


Versión 0.52


CAMBIADO: cambio en la expediciones - Los combates son instantaneos y después de luchar es cuando hay que esperar para poder volver a hacer una expedición (similar a las luchas en la arena) - ello significa que podrás hacer otras cosas mientras esperas el tiempo para volver a hacer otra expedición - esto también corregirá algunos bugs del sistema anterior de expediciones.
CAMBIADO: Los jugadores que tengan menos de 25 puntos de vida pueden ser atacados ahora.
CAMBIADO: todos los miembros de una alianza pueden ahora donar oro al banco.
CORREGIDO: solicitudes erróneos son aprobadas o rechazadas.
CORREGIDO: estado online de ex-miembros de la alianza en la lista de donaciones
CORREGIDO: problemas con la Villa Medici
CORREGIDO: problemas con el almacén
CORREGIDO: problemas con la protección de bashing
CORREGIDO: bug en la venta de esponjas.
CORREGIDO: vencer al top 1 de la arena sin recibir el premio gordo
CORREGIDO: problema con objetos vinculados al alma
CORREGIDO: falta de imagenes y nombres en los reportes de batalla
CORREGIDO: enemigos en expediciones no están equipados
CORREGIDO:: problema con los logros del "Circulo de amigos"
CORREGIDO:: problema con el "cancelar misión"
CORREGIDO: error al calcular los puntos de éxito
CORREGIDO: falta de aviso cuando no se tiene vida
CORREGIDO: aviso incorrecto cuando no se tiene vida en la arena
CORREGIDO: error al mostrar una mejora temporal
CORREGIDO: error al mostrar nombres de alianza muy largos
CORREGIDO: oro ganado y perdido en el circo turma no se incluía en las estadísticas de oro
CORREGIDO: error al mostrar los puntos en la clasificación
CORREGIDO: tooltipo erróneo al recibir paquetes de oro del mercado
CORREGIDO: diversos errores con Internet Explorer
CORREGIDO: otros bugs menores

Versión 0.52a


* CAMBIADO: Diseño de las estadísticas de jugadores cambiado.
* CAMBIADO: Código del contador adaptado (la duración del Centurion se muestra en forma de contador si quedan menos de 24 horas).
* CAMBIADO: La contratación correcta del Premium ya no se muestra bajo los ultimos 10 exitosos.
* CAMBIADO: Ir a una expedición, sin tener puntos de expedición, conlleva un tiempo de espera de 10 minutos en vez de los 5 minutos de ahora.
* ARREGLADO: Misiones eran aceptadas por la persona equivocada.
* ARREGLADO: Reclutamiento de nuevos jugadores (con el enlace de reclutamiento) no mostraba el nick correctamente.
* ARREGLADO: Imagen incorrecto en la visión de edificios de la alianza.
* ARREGLADO: Resto de bonus no funcionaba correctamente.
* ARREGLADO: Algunos bugs menores del nuevo sistema de expedición.
* ARREGLADO: Los jugadores se quedaban en la antigua liga del Circo Omnipotens tras subir de nivel.
*ARREGLADO: Objetos de nivel alto en el edificio de subastas son ahora generados correctamente.
* ARREGLADO: Pequeño error de redondeo para el precio mínimo en las subastas (a veces habia que usar el precio mínimo + 1)
* ARREGLADO: Bug que producía un tiempo de espera demasiado corto en las expediciones (15 minutos en vez de 30 minutos)

Versión 0.52e


CAMBIADO: - Nuevo menú arriba en la página de inicio
AÑADIDO: Funciones de conexión de los portales MMOGame:
  • Actualización inmediata tras login y cada hora de actividad
  • Información del personaje


Versión 0.53


CORREGIDO
  • Estadísticas en la clasificación general. (+ de 7 días).
  • Errores en la visualización de la cabecera en algunos países (Clasificación, rubíes, ranking).
  • Errores de visualización en los mercados (General y de Alianza).
  • Errores de visualización en países con lectura de derecha a izquierda. (Ej: ae, il ….).
  • “Bendición de Ceres” aumenta un 50% la regeneración de vida no el 150% como antes.
  • Errores en el circo Turma utilizando Internet Explorer 7.
  • Los logros de “Mazmorras completadas con éxito” se cuentan ahora correctamente. (Solo cuentan las mazmorras fuera de ciudad).
  • Después de rezar no eres redirigido al panteón cuando haces clic en la arena o en cualquier expedición.
  • Las Mazmorras (fuera de ciudad) asignados por la Guardia (taberna), cuentan ahora para la clasificación y los logros al finalizarlas con éxito.
  • Los nombres largos de usuarios que distorsionaban la visión de la lista de amigos y sala de guerra.
  • Porcentajes incorrectos en las características de algunos objetos aparecen ahora correctamente.
  • Los Ítems azules ya no tienen un precio inferior en la casa de subastas que en el mercader general.
  • Actualización del honor en los datos de la alianza.
  • Descripción del bonus máximos a través de los objetos.
  • La "Bendición de Ceres" muestra los valores correctos en el Joyero y en la visión general.
  • Las mejoras pueden ser sustituidas por mejoras mas fuertes del mismo tipo (Agilidad, habilidad, fuerza etc) y el mismo tipo (botella, flacons, etc)
  • Las mejoras más fuertes poseen un nivel más alto.
  • Errores en la visión de las donaciones de la alianza.
  • Los valores de curación aparecen nuevamente en las estadísticas.
  • Todos los miembros de la alianza (con permisos) pueden liberar a los Jefes de Negotium X.
  • Todos los miembros de la alianza (con permisos) pueden borrar los mensajes de los “Baños”
  • Las recetas solo podrán ser eliminadas por jugadores con derechos específicos dentro de la alianza.
  • Protección contra bashing en el circo Turma funcionara ahora correctamente.
  • Estadísticas en la clasificación de los últimos 7 días.


CAMBIADO
  • Las alianzas tienen ahora la Sala del Maestro de Guerra desde el principio, ya no saldrán pantallas negras al ser atacadas.
  • Visualización de los campos en el mercado (General y de alianza).
  • El rango de la Alianza no se muestra en la lista de miembros (si no está logueado), solo aparece el maestro
  • En los reportes de batalla el último golpe “letal” en un oponente de Mazmorra solo se cuenta como el daño efectivo, por ejemplo el oponente le
  • quedan 100 HP, el jugador hace 120 de daño, pero sólo se cuentan y aparece 99 porque con 1 de HP el oponente ya se considera "muerto".
  • Se resetearan las estadísticas de las mazmorras: Daño máximo, promedio de curación, etc.

Versión 0.54


CORREGIDO Correcta bonificación de items en el tutorial de principiantes
CORREGIDO Mensajes: quitados filtros innecesarios en las opciones.
CORREGIDO La compra de expediciones con rubíes cuenta de nuevo como éxito
CORREGIDO Diversos bugs que hubo en la 0.53 (ejemplo: se mostraba el honor de alianzas incorrectamente)

Versión 0.55


CORREGIDO Error al mostrar el Honor
CAMBIADO Honor correcto en los menu de mensajes de alianza
CORREGIDO En las nuevas cuentas el nivel en los exitos es igual que en el Perfil
CORREGIDO El God (dios) no cuenta dos veces en los éxitos con las ventas en el mercado
CORREGIDO Al buscar en la clasificación alianzas o jugadores se muestra correctamente, en el resultado de búsqueda, el honor de jugadores y alianzas
CORREGDO Al registrarse se envia el enlace de activación correcto en el email.[*]CAMBIADO Al entrar y salir del juego, el jugador es redirigido al portal mmogame (allí donde exista)[*]CAMBIADO La clasificación se refresca (actualizada) cada 2 minutos

Versión 0.56


CORREGIDO
  • Los records aparecen correctamente en la tabla de clasificación.
  • Los logros del tutorial se registran correctamente.

Versión 0.57


CORREGIDO Los items en color ya tienen los skills (habilidades) correctamente calculadas
CORREGIDO Recalculado el honor de la alianza
CORREGIDO Al bloquearse el primer golpe en el turma/mazmorra el segundo golpe siempre era 0
CORREGIDO Jugadores inactivos ya no aparecen en la clasif. de 7 días (tardará 7 dias en ser 100% efectivo)
CORREGIDO El maestro de alianza y admins aparecen de nuevo en alianzas enemigas
CORREGIDO Puntos de regeneración son calculados correctamente
CORREGIDO El oro de alianza-mercado-ventas se contaba 2 veces en los resultados
CORREGIDO Algunos jugadores no podían loguearse ni pedir su contraseña
CORREGIDO Idioma .tr= No se enviaban los emails de peticiones de contraseñas
CORREGIDO Enlace corregido en la página de login
CORREGIDO Problemas de lag y rendimiento corregido (solo en aquellos países que habían aparecido problemas así)
CORREGIDO Idioma .us= Corregido límites de bashing en Arena y Turma (debido a problema con zona horaria)
CORREGIDO Todas las misiones del Centinela están disponibles de nuevo

Versión 0.58


Para los primeros dias de la semana próxima se espera ésta pequeña corrección de versión cuyo único cambio está relacionado con el premium. A la hora de adquirirlo saldrá un popup (una ventana emergente).

Versión 0.59


CORREGIDO Formato de la fecha en la sala de guerras de la alianza ya no está cambiado los Domingos y los Miércoles.
CAMBIADO en la sala de Maestros de Guerra ya no se ve más el vencedor, ya que es reemplazado por un dedo.
CORREGIDO Los informes de Guerra de la Alianza se mantienen aun después de eliminarse esta (para el enemigo)
CAMBIADO Aviso al intentar ver un informe de batalla de Arena que no existe, adaptado a la apariencia.
CORREGIDO Error en los porcentajes del Tooltip en los objetos azules y lila.
CORREGIDO El honor no se ajustaba al visitar la página de logros.
CORREGIDO Error en el perfil de jugador.
AÑADIDO: Los informes de batallas de alianza se borran tras 30 días.
CORREGIDO Las habilidades especiales de los Jefes de Mazmorra no funcionaban correctamente. Textos corregidos. Ajustes varios.
CORREGIDO Habilidad especial de Mazmorra "Curación" funciona de nuevo.
CORREGIDO En la Mazmorra de nivel 30 del Templo Voodoo no salía correctamente el nombre del Boss
CORREGIDO Alianzas sin miembros son eliminadas
CORREGIDO Error de zona horaria en USA
CORREGIDO Algunos jugadores no tenían puesta su dirección email en la cuenta debido a un bug anterior, deberán de volver a validar su cuenta.
CORREGIDO El carisma se calcula correctamente, antes estaba 1% por debajo del valor
CORREGIDO Ya no habrá más drops de nivel bajo en las Mazmorras
CORREGIDO El honor de jugadores reclutados se muestra en las Estadísticas.
CORREGIDO Los mercenarios también tienen ahora un Bonus Azul y Violeta.

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6

04.06.2014, 16:12

Versión 0.6


CAMBIADO
  • El código interno a UTF-8
  • Rango de daño 0-0 a 0-2
  • Los logros sociales (leer correo, mirar perfil, ser el centro de atención) se conseguirán con mas facilidad. El tercer nivel a 25.000 y el cuarto a 50.000.
  • En las estadísticas del jugador las "posesiones" solo podrán ser vistas por uno mismo.
  • El estatus online de los miembros de alianza ya no será mostrado como N/A ahora aparecerá con un signo menos.
  • Se incrementara el precio de "comprar expediciones" debido al uso abusivo de esta opción. El valor máximo serán 10 rubís tras 16 compras. 24h después del primer uso el precio será reseteado.
CORREGIDO
  • En casos excepcionales al mover un ítem entre mercenario/mochila y viceversa este desaparecía. Se ha
    optimizado dicho proceso para evitar que esto suceda.
  • La imagen del Elefante de Guerra ahora se mostrara correctamente.
  • Filtro de nombres para la página subastas y mercado.
  • Ajuste de líneas en las circulares de alianza.
  • Los mensajes dentro del juego con caracteres especiales podrían salir en blanco, con el nuevo código interno deberían mostrarse correctamente. (Quizá el navegador cause problemas con algunos caracteres especiales)
  • El -5 en el valor máximo de los mercenarios.
  • Después de borrar una alianza, los reportes de combate causaban una pantalla negra, ahora el defensor podrá ver el reporte aunque la otra alianza se disuelva.
  • Las oraciones serán canceladas automáticamente al abandonar una alianza. El texto para cancelar oraciones ha sido
    optimizado.
  • Se podrán usar caracteres especiales en los nombres de las carpetas. (Los que sean demasiado largos serán acortados
    automáticamente).
  • Jugadores premium con un solo punto de expedición no podían realizar misiones de "examinar área".
  • El reseteo del bashen será a las 00 hora local.

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7

04.06.2014, 16:13

Versión 0.8


- CORREGIDO: Misiones en la Taberna en las que hay que matar Monstruos que ya no aparecen debido a la limitación de nivel (por ejemplo Arpías en Italia sólo de nivel 1-40), ahora pueden ser finalizadas.
- CORREGIDO: En caso del 6º ataque en el Circo Turma no se recibía el mensaje en algunos países.
- CORREGIDO: Al mejorar un item dentro de la Mochila, en caso de un Mercenario, aparecían los valores del Jugador en vez del Mercenario.
- CORREGIDO: Ya no es posible expulsarse a si mismo de la alianza.
- CORREGIDO: Añadido tiempo de espera (Cooldown) para batallas entre Alianzas nuevos (23 horas)
- CORREGIDO: El texto "Objeto de misión" ahora también aparece en el tooltip en caso de informes de batalla.
- CORREGIDO: Mensajes "no marcados" se pueden borrar ahora correctamente.
- CORREGIDO: Niveles de Items problemáticos (por ejemplo símbolo de oro nivel 9) en caso de Misiones de Taberna se filtran ahora.
- CAMBIADO: Se ha optimizado las batallas de Gremio/Alianzas. Ahora ocupan menos espacios y su rendimiento es mejor.
-CAMBIADO: Se ha asegurado el "dragdrop" de oro de los paquetes al inventario.
- CORREGIDO: Los propios mercenarios por encima del nivel máximo para items visibles ya no se muestran de color rojo en el almacén del gremio
- CORREGIDOinternacional: El botón "melden" en caso de solicitudes a la alianza no estaba traducido.
- CORREGIDO: Daño mínimo en caso de Recetas sólo se tiene en cuenta cuando el Jugador tenga items con daño mínimo.
- CORREGIDO: El cambiar el nombre a los Mercenarios debería funcionar siempre. Se ha corregido un problema que hacía imposible el renombrarlos. Además es posible ahora borrar el nombre que se le de al mercenario.
- CORREGIDO: A veces ocurría que el primer mercenario con nombre propio era tratado como un item vinculado al alma. Ningún mercenario está vinculado al alma en Gladiatus.
- CORREGIDO: Mismos pergaminos (nivel, tipo) ya no se guardan en la Biblioteca, al estar ya presentes. Antes se podían guardar y la receta era reemplazada.
- CAMBIADO: Ya no se diferencia entre mayúsculas y minúsculas a la hora de enviar un mensaje a un jugador.
- CORREGIDO: Rango de una Alianza nuevo ya no se muestran en las Termas de la vieja Alianza. Ahora aparecerá "Miembro antiguo".
- CORREGIDO: Circo Omnipotens la copa va al lugar correcto. En caso de misma cantidad de victorias se toma como segundo criterio el tiempo.
- CORREGIDO: Error en el título de la misión al entregar el Item de la misión.
-CORREGIDO: Barra de Habilidades en Informes de espionaje se muestra correctamente.
- CORREGIDO: La presencia en informes de Mazmorra corresponde exactamente al 50% de la cura.
- CORREGIDO: Al crear una Alianza se toma la Fama y el Honor del Maestro como Honor total. Antes se introducía 0.
- CORREGIDO: Se puede renombrar la carpeta a 0 (cero). Estilos en caso de mensajes adaptados (borrar, mover etc)
- CAMBIADO: Adaptación a nueva estructura de los siguientes módulos: Visión General, Trabajar, Joyero y Entrenamiento.
- CAMBIADO: En los informes de batalla se muestran las recompensas más arriba.
-CORREGIDO: En el tabernero ya no generan los Tooltips de recompensas errores si tienen el mismo precio.
- CORREGIDO: Corregido agujero de seguridad en el Maestro de la Alianza.

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8

05.06.2014, 11:04

Versión 0.9


CORREGIDO: pequeños errores en el sistema "drag&drop"
CORREGIDO: restructuraciones varias del código fuente
AÑADIDO: Se añade la sección de Noticias al juego
AÑADIDO: Ahora es posible acortar el tiempo de espera en Tabernas
AÑADIDO: Nuevos iconos para los símbolos de mensajes y paquetes

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9

05.06.2014, 11:17

Versión 0.10.0


CORREGIDO :
  • - Los pre-/sufijos no se muestran ya en el log del Almacén
  • - Al terminar el trabajo se redireccionara automáticamente al establo
  • - Se ha adaptado el diseño del pie de página para evitar errores en algunos países
  • - En los niveles 20 a 29 las medallas se mostraran ahora correctamente. (Solo se afectan Venus/Vulcano)
  • - Se calcula correctamente la puja mínima en caso de subastas de poco oro
  • - El estado online se mostrara con un verde más claro
  • - Descripción de alianza se guarda directamente después de crear un gremio
  • - Se muestran los valores correctos en la pestaña de la bendición de Ceres
  • - El nivel de las recetas que este fuera de rango ahora aparecerán en rojo en el almacén
  • - Se ha modificado el diseño a la hora de gestionar los permisos en el mercado de la alianza
AÑADIDO :
  • - Petición de confirmación para borrar paquetes
  • - Petición de confirmación para borrar recetas
  • - La razón para el rechazo de una solicitud enviada a una alianza ahora podrá reportarse. (Si incumple el reglamento)
  • - Bajo el motivo de un Ban se mostara información de soporte
  • - Al salir del Circo Turma habrá que esperar 24h para volver a entrar
  • - Se incorpora el enlace a la Declaración de Protección de Datos en al pie de página
  • - Editor de BBCode para el perfil de la alianza y el Jugador
  • - Opción de ir directamente a la última pagina de los paquetes
  • - Hora del servidor se muestra en el menú


Cita

¡Ave Gladiadores!
Me alegra poder contaros hoy algo diferente en lugar de la ya habitual imagen acerca del juego. Así que hoy daré alguna información acerca del nuevo sistema de Mazmorras.
La primera novedad es que vais a poder encontraros con una Mazmorra cada 5 niveles, y no como hasta ahora cada 10.
¡A partir de nivel 70 incluso se reducirá este intervalo a cada 2-3 niveles! Ello es debido a que en esos niveles altos es más difícil ascender, además de ofreceros de forma permanente algunos retos.
Ahora os explicaré como vamos a implantar esa mayor cantidad de Mazmorras en el juego, con la siguiente modificación que existirá.
En el futuro sólo existirán 2 niveles de dificultad en el juego, normal y avanzado, en vez de los tres que hay ahora. Aunque la palabra "grado de dificultad" no es la más adecuada, ya que ambos niveles servirán para diferenciar a dos sectores bastante desiguales del juego. Os lo quiero explicar con un ejemplo:

Cojamos como ejemplo al Templo de la Maldición en África. Este es ahora una Mazmorra de nivel 30. En el nuevo sistema lo encontraréis bajo el grado "normal", pero adicionalmente también estará en "avanzado" es decir, otra Mazmorra de nivel 60.

Ello significa que visitaréis algunas zonas dos veces a lo largo del juego, la primera vez como Gladiador inexperto y la segunda como un Guerrero ya experimentado. ¡Si bien es cierto que podéis intentar superar a la Mazmorra como jugador inexperto directamente, aunque las probabilidades de éxito son casi nulas!

Además os enfrentaréis a enemigos y Boss distintos en cada Mazmorra. Los caminos para llegar al Boss final serán distintos y tendréis que elegir vuestra ruta. Ya os daréis cuenta cual de las vías es la más adecuada. Para poder suplir la mayor demanda de enemigos y territorios habrá enemigos y zonas completamente nuevas, además de las ya existentes.

Con la primera actualización llegará sólo una Mazmorra nueva (con los 2 grados de dificultad), con lo que las Mazmorras actuales se mantienen como están, por ahora. Poco a poco se irá modificando y adaptando todo el sistema. Por lo que no dejará de llegar nuevo contenido.

La primera Mazmorra os la presentará en detalle la próxima vez, incluidos los dos niveles. ¡Ahora mismo no puedo deciros nada sobre los enemigos y los Boss! No le quiero quitar la emoción al asunto.

¡Personalmente os puedo decir que será una actualización bastante buena!

Que os divertáis como hasta ahora y saludos a todos
Pepper (Director Proyecto Gladiatus)


Cita

¡Ave Gladiadores!

Como se prometió aquí las primeras informaciones sobre la nueva Mazmorra que llegará con la actualización.

Para tranquilizar a muchos de vosotros la primera Mazmorra cubrirá tanto los de nivel 65 como nivel 112.

Quizás no sea demasiado atractivo para la gente de nivel alto, pero nos hemos esforzado con esta Mazmorra. Con un par de habilidades nuevas de los Boss no será tan fácil superar esta Mazmorra. Incluso el mejor jugador de todo Gladiatus lo tendrá complicado.

Encontraréis a esta Mazmorra en Germania, en el Bosque Verde.

No quiero desvelar demasiado sobre los enemigos. Como compromiso os presento la descripción de la variante "normal" de la Mazmorra, además de una imagen. Hemos intentado relacionar un poco las Mazmorras y su situación con la historia del juego, es decir que encajarán mejor con los acontecimientos y lugares, ya que intentamos transmitir la idea de un viaje en todo sto.

Ahora la descripción de la nueva Mazmorra:

He hecho un screenshot, aunque es posible que el diseño cambie un poco.

(Screen aun en alemán)


El título de la Mazmorra es "Con toda fuerza", aunque no sabemos si cambiará o no al final.
Lo que más interese de esta Mazmorra es el nuevo Boss de la misma.
No os diré ni el nombre ni la descripción del mismo. Así que su ataque, habilidades especiales y fuerza os la dejo a vuestra imaginación.


Además finalmente quiero dejar claras un par de cosas:

No pretendemos llenar esta actualización, que todos llevan esperando, copiando el contenido de la misma de las Mazmorras existentes, o duplicando las que hay.

Os puedo tranquilizar. Aunque tengamos que reutilizar algunas cosas, no significa esto que no existan nuevos Mapas o Enemigos. Además se le dará un lavado de cara completo a todo con los nuevos ataques especiales. Según el tipo de enemigo al que os enfrentéis quizás sea necesario que acudáis con todos los tipos de mercenarios, o sólo un tipo de ellos.

Esto ha sido todo,
Saludos

Nightmare

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10

05.06.2014, 11:40

Versión 0.11


Versión 0.11.0 & Versión 0.11.1

CAMBIADO:
  • Algunas utilidades antiguas de centurión disponibles para todos: se resalta los compañeros de la alianza, función de ignorar mensajes en el juego, carpetas y filtros, se amplia la familia de 10 a 20.
AÑADIDO:
Por activación del centurión:
  • Pago de la mitad de un día de salario de chico del establo para el jugador y el banco de la alianza.
  • Poción de salud de 100% (vinculada al alma)
  • 3% de descuento para mejoras de edificios por cada miembro centurión (descuento máximo 30%)

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11

05.06.2014, 11:41

Versión 1.1.0


General
  • Ya no es posible rezar y luchar en la Mazmorra al mismo tiempo.
  • Tras un tiempo de inactividad de 14 días, se envía un email de recordatorio
  • El mecanismo para bloquear un golpe en el juego ha cambiado completamente. Si se bloquea un golpe ya sólo se absuelve la mitad del daño y no el daño completo como hasta ahora.
  • Se ha adaptado la fórmula para calcular la regeneración de la vida. Se tiene ahora más en cuenta la Constitución del personaje.
  • Se han adaptado los puntos de experiencia necesarios para un Jugador de nivel 114 o superior.
  • Se ha adaptado el bonus de descanso. Sólo tras 24 horas de inactividad se recibe ahora un Bonus de descanso.
  • La probabilidad de bloquear un golpe, de realizar un golpe crítico o de realizar una curación crítica se limitaal 50%.
  • La probabilidad de evitar un golpe crítico se reduce al 25%.

Países / Mundos / Viajes
  • Se han cambiado los requisitos para viajar. Ya no depende de la realización de algunas Misiones, sino del nivel del Gladiador.
  • El poder entrar a un Territorio o Mazmorra depende ahora del nivel.
  • Los países de Italia, África y Germania se han reordenado .

Mensajes e Informes
  • Se han adaptado los filtros de Mensajes. Se crean nuevos filtros:
- Nivel alcanzado
- Trabajar
- Objeto vendido en el Mercado
- Recompensa Arena (incl. Circo Turma)
- Rezar
- Título Recibido
- Mensajes de Jugador (incl. peticiones de Familia recibidas/aceptadas/rechazadas)
- Mensajes de Alianza
- Subastas (sobrepujadas, ganadas)
  • La cantidad de carpetas que se pueden crear ha aumentado de 5 a 9.
  • Se ha añadido una nueva sección para Informes de Batallas. También es posible navegar desde el Informe con el Tabulador a la Visión General.
  • Los Informes de Batalla ya no se envian como mensajes dentro del Juego (a excepción Batallas de Alianza)
  • Ahora se muestra en el Informe de Batalla la experiencia que gana el Defensor cuando defiende con éxito en una batalla en la Arena,
  • El Honor se muestra como recompensa en el Informe de Batalla
  • El mensaje de empate se muestra ahora en naranja en los Informes.
  • La recompensa de oro aparece ahora en la parte superior del Informe.
  • En los Informes de Batalla de Mazmorras aparece ahora el absorción por parte del Escudo Mágico
  • Se ha adaptado el orden de las entradas de Informes en casos de absorción por escudo, aciertos críticos, ahora aparece en primer lugar la absorción de daño, y después el daño que ha traspasado.
  • Función para pasar de página en los Informes de Batalla.

Objetos
  • El nombre del Mercenario definido por el usuario debería aparecer ahora en el Tooltip
  • La venta de objetos ya no queda limitada al Comerciante correspondiente "todo se puede vender" en cualquier sitio.
  • Los nombres de mercenarios se mantienen aun cuando se vendan en la Tienda
  • En el Tooltip de alimentos se influye el Bonus de Inteligencia en el cálculo total.
  • Las armas reciben ahora el doble de Bonus de Daño por Pre y Sufijos.
  • Se han añadido nuevos Pre y Sufijos en todos los niveles.
  • Algunos Pre y Sufijos, que se consideraba que no cumplían las expectativas, ya no aparecerán en los Comerciantes ni en la Casa de Subastas. Los objetos ya existentes se mantendrán.
  • Se ha reestudiado el daño de las armas y los valores de las armaduras. Con ello en los niveles altos, los puntos de vida vuelven a ganar en importancia.
  • Se ha adaptado el valor de los Mercenarios según su especialización.
  • Se ha retirado de todos los objetos el que puedan quitar puntos de vida.
  • Se ha ajustado la fórmula para calcular la curación de los Alimentos. Se tiene ahora más en cuenta el Bonus de Inteligencia y se ha reducido ligeramente el precio.
  • Los efectos de las calidades de Neptuno (azul) y Marte (púrpura) han sido modificados ligeramente.
  • Los alimentos combinados reciben ahora el doble de Bonus de Inteligencia.
  • El Dulce recibe ahora un Bonus de 1,5 de Inteligencia.

Interfaz
  • Se ha modificado la página de inicio y la interfaz de juego.
  • Se ha ampliado la parte superior de la interfaz de Juego con las siguientes opciones:
- Puntos de expedición
- Puntos de Mazmorra
- Posición de Circo Turma
- Tiempo Espera para Expediciones
- Tiempo Espera para Mazmorra
- Tiempo Espera para Arena
- Enlace rápido al último territorio donde se ha realizado una Expedición
- Enlace rápido al último territorio donde se ha realizado una Mazmorra
- Enlace rápido a la última Arena dónde se ha luchado

  • Se ha ampliado el menú en la parte superior en un nuevo punto para los Informes de Batalla. Además se muestra ahora la cantidad actual de nuevos paquetes, mensajes e Informes.
  • Se han añadido 3 nuevos fondos de pantalla en la página inicial para su descarga.
  • Se han agrandado diversos campos para introducir datos (por ejemplo Notas, escribir mensaje)
  • Ahora al escribir texto aparece la longitud de caracteres que llevamos escritos, en caso de notas, mensajes de alianza o mensajes normales.
  • Se ha mejorado el Popup de la mayor parte del juego.
  • En el tooltip de los atributos del Jugador es posible ver un pequeño campo que explica sus efectos.

Misiones
  • Nuevo sistema de Misiones, con las siguientes Misiones:
- Gana X Batallas en la Arena (límite de tiempo, Circo Turma)
- Gana X Batallas en la Arena contra ciertos enemigos (límite de tiempo, Circo Turma)
- Gana X Batallas en la Arena seguidas contra ciertos enemigos (límite de tiempo, Circo Turma)
- Gana X Batallas en la Arena seguidas (límite de tiempo, Circo Turma)
- Derrota a X Enemigos en Y (límite de tiempo, Mazmorra)
- Derrota a X Enemigos Boss en Y (Mazmorra)
- Derrotar a todos los enemigos de un Territorio Y una vez (Mazmorra)
- Derrotar enemigos Y X-veces (fácil, medio, difícil)
- Encontrar X Objetos
- Trabajar X Horas
- Trabajar X Horas como Y
- Derrotar X Enemigos (Expedición, Arena, Circo Turma, Mazmorra)
- Derrotar X Enemigos en orden (Expedición, Arena, Circo Turma, Mazmorra)


Arena
  • Se ha adaptado la cantidad de oro que se consigue en la Arena a los puntos de experiencia.
  • En el Informe de Batalla de Arena ahora se muestra el daño absorbido por armadura (como en Mazmorras)
  • Ahora aparece un botón de ataque de Circo Turma al lado del Botón de Arena. Si el enemigo o nosotros mismos, no estamos en Circo Turma entonces el botón aparece en gris.

Expediciones
  • Se ha modificado completamente el sistema de expediciones
  • El llevar a cabo una Expedición, con independencia del Centurión, ya sólo cuesta 1 pto de Expedición. Sin embargo, ahora cada 2 horas se recibe un nuevo punto de expedición. Y como jugador Centurión cada hora.
  • Se ha añadido la posibilidad de obtener objetos de calidad Jupiter (naranja) al derrotar un Boss de Expedición.

Mazmorras
  • Se han añadido 2 nuevas Mazmorras en el Bosque Verde de Germania, una fácil y otra difíficil.
  • Ya no existen 3 grados de dificultad de Mazmorras, sino sólo dos: la Normal y la Avanzada.
  • Se han optimizado diversos enlaces en las Mazmorras y clic.
  • Ahora es posible cancelar la Mazmorra para comenzar nuevamente.
  • Se ha bajado un poco la dificultad de la Mazmorra en el Bosque Oscuro (Nivel 10), para facilitar la iniciación con los Mercenarios.
  • Los Mercenarios que actúan como Curadores, ya no reciben Bonus de Presencia por su Carisma.
  • Se ha reducido drásticamente la Presencia que se obtenía al Curar los Milagros.
  • La habilidad especial "Ataque Negativo" ahora finaliza tras la Ronda X y no tras usarse X veces.

Logros
  • Se han eliminado diversos Logros y sus grupos correspondientes que no eran necesarios tras la actualización.
Alianzas
  • La disolución de una Alianza ahora requiere de un tiempo de espera de una semana, que puede iniciar el Maestro.
  • Sigue siendo posible borrar la Alianza de forma inmediata, expulsando el Maestro a todos los Miembros y abandonando él la Alianza.
  • Si un Maestro abandona la Alianza, quedando miembros en ella se elige de forma automática un nuevo Maestro según las siguientes reglas:
1. Administrador activo, no baneado, con el rango de Honor mayor
2. Miembro activo, no baneado, con el rango de Honor mayor
3. Administrador no activo, no suspendido, con el rango de Honor mayor
4. Miembro no activo, no baneado, con el rango de Honor mayor
5. El resto de miembros que estuvieran baneados en la Alianza, según el orden anterior

Activo significa: Haber conectado en los últimos 35 días al Juego.
  • Se ha corregido un error, al ampliar el Almacén de la Alianza y que llevaba a que no se actualizaran los permisos
  • Se ha migrado la funcionalidad de disolver la Alianza a la Página de Administrar la Alianza.
  • Los miembos de la alianza con permisos de administrador ya no pueden degradar al Maestro.
  • Se han corregido diversos errores en el Código HTML del Vox Logus.
  • Ahora aparece un mensaje de error si al enviar una solicitud de Alianza no se introduce texto alguno.
  • Nombres demasiado largos de alianzas o páginas de alianza se adaptan
Premium

  • Los tres paquetes han sido provistos de nuevos efectos, al no tener sentido los anteriores con las expediciones antiguas.
- "Bendición de Mercurio" duplica el Bonus de Expedición
- "Saber Oculto del Maestro de Bestias" aumenta el aprendizaje del Bonus de Expedición un 5%
- "Saber Secreto del Relector de Artefactos" aumenta la probabilidad drop de objetos en Expediciones un 15%

  • Se ha ajustado la descripción del Centurión y sus efectos
Notas:

- Estadísticas sobre Mazmorras generadas se eliminan ya que no están ya en el juego
- Items de Misión se eliminan al eliminarse algunas misiones con el Update
- Las Mazmorras iniciadas se reiniciarán todas.
- Los puntos de Mazmorra quedan reiniciados
- El bonus de descanso se reinicia.
- Se han eliminado todos los informes de batalla
- Se han eliminado todos los mensajes internos

Nightmare

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05.06.2014, 11:42

Versión 1.2.0


General
  • Debajo de la "Visión General" ahora aparece un enlace al perfil del jugador para copiar y enviar a los amigos.
  • Se reduce el tiempo de las subastas de 3 a 5 horas (antes era de 5 - 8 horas) agregando, obviamente la cantidad de subastas al día.
Trabajo:
  • Es posible entrenar stats mientras se esté trabajando.
  • En algunos niveles no se recibía experiencia por haber trabajado demasiado poco tiempo. En estos casos sólo existe una "probabilidad" de recibir ptos de experiencia.
Mensajes / Informes
  • Un rubí encontrado, se muestra ahora correctamente en los mensajes e informes.
Interfaz
  • Ahora aparece una pequeña ventana de información al subir a un nuevo nivel.
  • Se resalta el menú de las Misiones, al finalizar las tareas y poder cobrar la recompensa.
  • Al subir a niveles importantes (a nivel 2, nivel 10 y nivel 25) aparecen pop ups (ventanas emergentes), que explican las nuevas funciones que se han hecho accesibles en el juego.
Misiones
  • Se ha añadido una probabilidad aumentada para encontrar comida en las misiones
  • Se han corregido algunos errores, que impedían a veces finalizar una misión.
  • Se ha corregido un error que impedía que las misiones se generasen correctamente, al viajar a otro país.
Arena
  • Al derrotar a un enemigo que nos proporciona experiencia o una batalla de arena de ascenso, ahora se obtiene un premio adicional de oro además del botín. Ello afecta a la Arena y al Circo Turma.
  • En el Circo Turma se obtienen puntos de experiencia bajo las mismas reglas que en la Arena.
  • En la revisión del botin de la arena que tiene lugar cada hora, existe una probabilidad de adquirir experiencia adicional.
Expediciones
  • Se ha adaptado la regeneración de los puntos de expedición:
    - Los jugadores Centurión reciben cada 45 minutos un punto de expedición.
    - Los jugadores no centurión reciben cada 90 minutos un punto de expedición
  • El tiempo de espera en una expedición depende de 1-7 niveles del nivel del personaje. Por ejemplo, en nivel 1 sólo hay que esperar 15 segundos. Ello para permitir a los nuevos jugadores un comienzo más sencillo.
  • Al subir de nivel se rellenan completamente los puntos de expedición.
Mazmorras
  • Se ha adaptado la regeneración de los puntos de Mazmorra
    - Jugadores Centurión reciben cada 60 minutos un punto de Mazmorra.
    - Jugadores No Centurión reciben cada 90 minutos un punto de Mazmorra. (antes 120min)
  • Al subir de nivel se regeneran completamente los puntos de Mazmorra.
Premium
  • El menú "Joyero" se ha renombrado a "Premium".
  • El Centurión dispone ahora de su propia página.
  • "Saber Secreto de los Antepasados" se ha adaptado. Si está activo, reduce el tiempo de espera para poder aceptar nuevas misiones un 50%. Además también se reduce el precio en rubíes.

@Edito:
Se añade un cambio en la versión 1.2.0

Cita

Se añade limitación a la hora de entrenar atributos (5 x propio nivel (con el mínimo de 200) = valor base máximo)

Aclaración sobre esto:
1) Si soy nivel 60 (60x5= 300) podré entrenar atributos hasta 300.
2) Si soy nivel 10 (10x5=50), al no alcanzar el mínimo de 200, prevalece el mínimo que es 200.

Si antes del Update alguien no cumple la regla, no podrá seguir entrando los stats básicos hasta cumplir la regla expresada arriba.
Ejemplo
: Nivel 60 con 320 de stats, al ser superior a 300 (el máximo) no podrá seguir entrenando hasta alcanzar el nivel 65 (65x5=325)

Estos valores sólo hacen referencia a los stats básicos, sin tener en cuenta los Items, donde no habrá variación.

Nightmare

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13

05.06.2014, 11:43

Versión 1.3.0


General:
  • Si subes de nivel los puntos de vida se regeneran completamente.

Informes:

  • En los Informes de Batalla se enfrentan ahora los valores de los Contrincantes. Ello permitirá una mejor comparación.
  • Se ha corregido el error al pasar de página en los Informes del Circo Turma.
Viajes

A la hora de viajar a África se rebaja el nivel mínimo requerido de 25 a 20.


Subastas / Mercado
  • El Jugador que haya ofrecido la mejor puja, ya no aparecerá en la Casa de Subastas. Ello para evitar ataques de venganza hacia ese jugador.
  • En la compra inmediata, aparecerá una confirmación de si realmente se desea comprar el item
Items
  • A partir de nivel 20 recibimos una Mochila adicional.
  • Se ha subido radicalmente el daño mínimo en las armas, para evitar el "azar" en las batallas.
Interfaz
  • Los Tooltips de comparaciones también se activan en las Mochilas. Ahora es posible comparar directamente los items, que se han equipado. (Hasta ahora sólo en Comerciantes, Casa Subastas, Mercado y Almacén de Alianza)
  • Ahora se muestra un pequeño Tooltip, que nos indica a partir de qué nivel podemos entrar en un territorio desactivado o inaccesible.
La parte superior de la Interfaz se ha modificado:
  • Ahora se muestran los Puntos de Vida actuales y la Experiencia. (Con Tooltip como en la visión General)
  • El Honor y la Fama se muestran en forma de Tooltip en el símbolo del Rango.
  • Siguiendo con la separación de la Arena y el Circo Turma se añade una barra de tiempo de descanso, para el Circo Turma
  • Ahora es posible clickear los enlaces rápidos, cuando el Cooldown está en marcha
  • Cuando los Puntos de Mazmorra o Expedición se han gastado, la barra de descanso muestra el tiempo que se necesita hasta que un punto es regenerado.
  • Se han añadido puntos separadores de los "miles" para que sea más cómodo leer los números.
Arena / Circo Turma
  • Se ha separado completamente el Circo Turma de la Arena. Eso significa que existen tiempos de descanso separados, además de tiempo de protección. El Circo Turma sigue siendo de entrada "voluntaria".
  • El oro que obtenemos en el Circo Turma (premio) depende ahora de la cantidad de oponentes matados (puntos de vida en 0) además de la cantidad de supervivientes que haya en el propio grupo. Mientras más altos sean ambos valores, mayor será el Bonus de Oro. (La cantidad de rondas por batalla deberán ser ajustadas)
  • La cantidad de Rondas en el Circo Turma se ha ampliado a 50.
  • El comportamiento de "Intentar atraer la atención" de los Mercenarios ha sido ajustado. Ya no atacan directamente al Curador del grupo enemigo.
  • En la Arena se obtiene Honor y en el Circo Turma Fama por las victorias.
  • Se ha adaptado la descripción del Circo Omnipotens, ya que el funcionamiento no era del todo claro.
Mazmorras
  • Se ha añadido una nueva Mazmorra en el Puerto Pirata (Italia). Normal: Nivel 15 / Avanzado: Nivel 78
  • Se ha añadido una nueva Mazmorra en el Puerto Perdido (África): Normal: Nivel 45 / Avanzado: Nivel 100
Se han adaptado las habilidades especiales de algunos Boss:
- La Inmunidad al daño crítica ya no significa que el Boss también sea inmune al Doble Golpe.
- Los ataques en Grupo se ejecutan a todos los miembros y no a una cantidad aleatoria.

Logros
  • Se ha modificado ligeramente la representación de los Logros
Alianzas

La información de un combate en empate en una batalla de alianza, se muestra ahora al igual que en los Informes de Arena de color naranja.

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14

05.06.2014, 11:44

Versión 1.4.0


¡Ave Gladiadores!

Nos han comunicado que se encuentra un nuevo "Comerciante" en la ciudad. Según lo lo que comentan por las calles su nombre es Magus Hermeticus.
Un aura misteriosa rodea su pequeña tienda ubicada en un callejón. Impulsados por la curiosidad nos acercamos a la puerta de madera de su entrada y observamos un cartel que dice lo siguiente:


„Bienvenido joven Gladiador.
Puedo convertir tus objetos mágicos en otros más fuertes, verde al azul, azul al púrpura. Pero para el maravilloso púrpura debes ser por lo menos un Gladiador de nivel 30. ¿Qué objetos, me preguntas?
Todos los objetos que puedes llevar puestos en tu cuerpo.
No más, no menos.

Para comenzar con el proceso debes arrastrar el Objeto a la ventana de la izquierda de mi Taller, en la ventana de la derecha aparecerá el objeto tal y como sería si el proceso concluye con éxito."


Si te gusta el resultado, puedes mediante los reguladores configurar el porcentaje de éxito y decidir cuánto oro o rubíes deseas gastarte en el intento.
En todos los países hay representantes del Magus Hermeticus , la Oferta es en todos los países la misma:

„Aumento la calidad de vuestros objetos. Pero tene cuidado ya que la probabilidad de que esto ocurra con éxito depende del Oro y de los Rubíes que se inviertan. ¡Si el intento fracasa habras perdido tu inversión! Pero no te preocupes el objeto no se pierde y lo recuperaras con la calidad que tenía antes.

Te aviso previamente dos cosas:
  • Los items vinculados al alma (Personaje) se mantienen vinculados, al cual que los objetos no vinculados seguirán siendo objetos no vinculados.
  • Si mejoras un objeto verde a calidad azul, podéis mejorar este objeto azul en otro intento a calidad púrpura.
Además un par de novedades que no tienen nada que ver con el Magus Hermeticus :

El bonus de descanso queda eliminado del Juego. La velocidad del "levear" y las consecuencias que ello llevaba aparejadas, hacía cada vez más complicado un balanceo.

Mucha Suerte y diversión les desea
Su Equipo de Gladiatus Argentina

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15

05.06.2014, 11:44

Versión 1.5.0


General
• Corregido un error a la hora de calcular la probabilidad de golpear en una Mazmorra, Circo Turma y Expediciones.
• Al alcanzar nivel 10, los jugadores reciben un mercenario médico incluyendo algun equipamiento en forma de paquete. Adicionalmente el personaje para las Mazmorras se equipa de forma automáticamente con algunos items.
• Los jugadores que son nivel 10 o 20 (inclusive) al llevarse a cabo esta actualización, también recibirán el médico incluyendo los objetos citados anteriormente; todo se enviará en forma de paquetes a las cuentas.
• Ello debería favorecer la iniciación en el CT y las Mazmorras a estos jugadores.
• La recompensa de oro al subir de nivel ha sido aumentada considerablemente.

Mensajes / Reportes
• Los Informes de Circo Turma se dividen de nuevo correctamente.
• En los informes de batalla se muestra la prob. de golpeo y la prob. de doble golpeo.

Items
• Se añade la posibilidad de dropeo de Items naranjas en Mazmorras con Jefes nivel 110 o superiores.

Interfaz
• Se ha modificado la interfaz de entrenamiento, la nueva interfaz ofrece una mejor visión de los atributos.

Tareas / Misiones / Dioses
• El Menú de "Tareas“ se ha renombrado a “Pantheon”.
• Se han implementado 6 diferentes dioses; mediante tareas y misiones puedes recibir bonus especiales e items de ello.
• Se ha añadido un nuevo sistema de misiones. Se utiliza para recolectar puntos de favor para los nuevos dioses.
• Las recompensas de las Tareas también incluyen ahora puntos de favor para los nuevos dioses.
• Se han ajustado las tareas de la Arena, son ahora más fáciles de completar.
• La generación de Tareas para Mazmorras también se ha ajustado, tardará un poco hasta que el sistema se adapte.
• Se ha modificado la interfaz de las recompensas.

Arena / CT
• La Arena “normal” utiliza ahora el mismo script de batalla que las Mazmorras, Expediciones y el Circo Turma.
• La cantidad de rondas en la Arena se ha subido a 15 y ya no se variará más.
• Se ha eliminado al Circo Omnipotens del Juego.
El nuevo circo Turma ahora es obligatorio. Al alcanzar el nivel 10 todos los jugadores entran en él.
• Novedad: Cada jugador puede cambiar su participación en el Circo Turma de activo a inactivo. Lo explicamos:

o Activo: Puedes atacar a otros Gladiadores, avanzar en el Ranking, robar oro y conseguir experiencia. También puedes ser atacado por otros Jugadores y te pueden robar oro.
o Inactivo: No puedes atacar a nadie en el Circo Turma ni avanzar en la Clasificación. Puedes ser atacado por otros jugadores, pero ni te pueden infringir daño ni robar oro. Además no puedes luchar en el Circus Provinciarum y tampoco recibes oro por estar en la primera posición de tu Liga.
o Al cambiar de modo activo / inactivo, se activa un tiempo de espera de 24 horas; sólo se puede volver a cambiar de estado si ese tiempo ha finalizado.

• Ahora existe una verdadera protección de Bashing en la Arena. Después del 5º ataque al mismo jugador en 24 horas (0.00-23.59), no podrás volver a atacar al jugador más.
• Los puntos de atacante y defensor ahora están disponibles en los informes de batalla del circo turma.
Ahora es posible luchar contra jugadores de otras provincias (servidores), en dos nuevos lugares llamados Arena Provinciarum and y Circo Provinciarum.

Mazmorras
• La Mazmorra en el Pueblo Bárbaro se ha adaptado al nuevo sistema:
O Normal: Nivel 73
O Avanzado: Nivel 88 (antes era nivel 100)
• La Mazmorra en la Tribu Umpokta se ha adaptado al nuevo sistema:
O Normal: Nivel 90 (antes era nivel 80)
O Avanzado: Nivel 102

Victorias
• Las nuevas misiones hacían que algunas victorias se volviesen inservibles, por lo que se han eliminado.
• Se ha reducido la cantidad de Títulos, para que vuelvan a ser algo especial.

Alianzas
• El edificio de Alianza „Pantheon“ se ha renombrado a "Templum“.
• El "Templum“ se puede usar ahora para rezar a un dios en concreto y conseguir puntos de favor.
• Los informes del Circo Turma se pueden ver en la Sala de Maestros.

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16

05.06.2014, 11:45

Versión 1.6.0


¡Ave Gladiadores!

Acabamos de recibir la versión 1.5.0 y ya tenemos preparada y testeando la siguiente.
Se trata de una actualización menor que conlleva algunos cambios como por ejemplo un nuevo nivel de dificultad en la Mazmorra Cueva de Lobos (Italia), la protección de ataques para las batallas entre servidores, un bonus de login diario y 12 nuevos items base!

Bonus de Login:
. A partir de ahora por conectarnos diariamente recibiremos un Bonus. Pero esto no es todo: Si conectáis 6 de los 7 días semanales recibiréis un "Bonus Mysterium" adicional.

12 nuevos Items:
· 6 Items típicos de África, como por ejemplo el amuleto "El ojo de Ra"
· 6 Items típicos de Germania, como por ejemplo el anillo "Triskelle"
· Estos items sólo se podrán encontrar o adquirir en los oponentes o comerciantes de sus respectivos países, y naturalmente también en la Casa de Subastas.

Además se han corregido diversos bugs internos, y se modifica la hora del servidor a la hora local de las comunidades, y naturalmente se activan las batallas entre servidores.

Cita

Changelog v1.6.0

General
  • Habrá una recompensa por loguearse diariamente a la cuenta. Si un jugador se loguea 6 de los 7 días que tiene la semana habrá un bonus adicional llamado "Bonus Mysterium"
  • La hora del servidor se corresponde ahora a la hora local.
  • En las estadísticas se incorpora un nuevo valor llamado "Victorias consecutivas"
Mazmorras
  • Se ha añadido un nuevo grado de dificultad a la Mazmorra Cueva del Lobo (Italia). Avanzado: Nivel 83, pudiendo entrar a partir de nivel 73.
  • La Mazmorra de la Cueva del Lobo (Italia) se ha adaptado al nuevo sistema. Normal: Nivel 25 (antes Nivel 40), requisito para entrar: Nivel 15
Objetos
  • Se incorporan 6 nuevos items que sólo se pueden encontrar en África.
  • Se incorporan 6 nuevos items que sólo se pueden encontrar en Germania.

Arena / CT
  • Se añade la protección de ataques en la Arena Provinciarum.
  • Tras ser atacado la protección durará 30 minutos.
  • Durante ese tiempo nos podrán seguir atacando pero...
... no podrán robarnos oro.
... no se perderán puntos de vida.
... al perder no recibiremos informe de batalla.
... las derrotas no cuentan en las estadísticas.

  • Existe una protección separada en la Arena Provinciarum y en el Circo Turma.

Logros
  • El contador para el Logro "Aumentar círculo de amigos" funciona correctamente
  • En algunos jugadores se mostraba erróneamente el contador de las estadísticas del CT, quedando ello corregido.

Alianzas
  • Las donaciones anónimas a la alianza ahora realmente lo son
Aclaraciones importantes:
  • Los ataques entre servidores se activan tras instalarse el Update.
  • En algunos jugadores se mostraban unas estadísticas de CT erróneas y también lo era el contador de logros tras instalarse la versión 1.5.0, ello queda corregido y los posibles títulos que se hubieran conseguido como consecuencia de ese error serán removidos.

Al modificarse las Mazmorras hay que tener presente lo siguiente:
  • El Boss Perro del Infierno queda liberado del Negotium.
  • La Mazmorra Cueva del Lobo (normal) queda cancelada.
  • Algunos valores estadísticos de la Mazmorra Cueva del Lobo (normal) deben restablecerse.

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17

05.06.2014, 11:46

Versión 1.7.0


General
  • CHAT Ingame añadido - canal público, canal de gremio, conversaciones privadas
  • 2 nuevos comandos añadidos:
- /gonline (muestra cuales de los miembros de su gremio están en línea en el chat)
- /fonline (muestra cuales de los miembros de su Familia están en línea en el chat)
  • Durante los tiempos de copia de seguridad (Alemania: 08:00, 16:00, 00:00 hs */* Argentina: 03:00, 11:00, 19:00 hs) una página de mantenimiento se mostrara ahora. Jugar no es posible durante la copia de seguridad, esta copia de seguridad debe evitara que se produzcan errores.

Algunos de ustedes pueden haber visto ya el chat en el servidor de prueba pública, pero aquí hay una breve descripción de todo lo que no he visto todavía.

Características básicas:
  • Canal público (canal para todos los jugadores de su servidor)
  • Canal de los gremios (canal para tu clan)
  • Funcion de Susurro (conversaciones privadas)
  • El chat es opcional (activar / desactivar)
¿Cómo activar el chat?
Tan pronto como el chat está instalado, aparecerá un globo de diálogo en la esquina superior izquierda para hacer clic en:



Para activarlo, haga clic en el globo de diálogo. El chat se abrirá:


(Verbindung wird hergestellt = Conexión., Willkommen im vivo = Bienvenido a la charla)

Para desactivarlo de nuevo, simplemente presione el globo de diálogo de nuevo.
En la captura de pantalla se pueden ver las dos lengüetas de los canales, "Alles" (= público) y "Gilde" (clan =). La ventana de chat también se puede cambiar de tamaño y se mueve por la pantalla como desee.

¿Cómo puedo susurrar a un jugador / ¿Cómo puedo denunciar a un jugador?
Para iniciar un chat privado con un jugador, por favor haga clic (click izquierdo) sobre el nombre en la ventana de chat, esto es lo que se verá así:


(Anflüstern = a susurrar (Privado), Melden = reportar)

Susurro (Privado)
  • Mensajes de Susurro están marcadas (azul) en el chat.
  • Los jugadores en su (mensajes dentro del juego) lista de ignorados, no le pueden susurrar (enviar privados).
Reportar
  • Si un jugador no respeta las reglas del chat, puede denunciarlo. Las reglas para el chat son los mismos que para los mensajes dentro del juego.
  • La función de informe se silencia automáticamente si un jugador fue reportado por varios jugadores.
  • ATENCIÓN: Cualquier abuso de la función de informe puede conducir a una prohibición de chat, sino también a la prohibición de la cuenta de juego. Así que por favor sólo informar si realmente existe alguna mala conducta de un jugador.
Reglas
El chat es básico y rigen las mismas reglas que para los mensajes del juego. Así que por favor no insultar / amenazar a los jugadores, no publicar enlaces que anuncian juegos de terceros (o cualquier otro contenido malicioso, por supuesto), no utilice ningún otro idioma que el oficial de su comunidad, etc dependiendo de la gravedad de la violación, la prohibición puede ser para el chat y/o la cuenta del juego.


Interfaz
  • En el tooltip de objetos que se pueden usar en Eventos (por ejemplo: Cervisia), aparece ahora la información con los efectos que ofrece el objeto.
  • Además en el Tooltip de todos los objetos se muestra ahora correctamente el orden de Precio/Valor.
Arena / CT
  • Ningun informe de batalla sera enviado por una defensa victoriosa durante los "30-minute-protection" en las Arenas Provinciarum. Usted no recibe el honor de esas peleas ni las defensas cuentan en las estadísticas / clasificacion.
  • Las peleas de Circus Turma cuentan como victorias en la clasificacion.
Mazmorras
  • Una nueva mazmorra se añadió en el "puente" (África):
- Normal: Nivel 35 (nivel necesario para entrar: 25)
- Avanzado: Nivel 96 (nivel necesario para entrar: 86)
  • Los jefes Nekromar, Sasama Papa y Zagrash no utilizaban su habilidad especial "Revertir Daño" debido a un error, esto fue corregido.
Gremios
  • Las recetas de la biblioteca del gremio fueron re-equilibradas:
  • El efecto de la "Bendición de poder" se redujo.
  • El efecto de la "Bendición de la vida" se incrementó en gran medida.
  • El precio del oro para la activación en la biblioteca se adaptó.
  • La duración de las bendiciones se elevó a 4 horas (una hora antes).
  • El cálculo del nivel de las recetas a través de la media de nivel del gremio se ha adaptado.
Premium
  • El "honor de los veteranos" no depende más de la "Bendición de Venus".
Indicaciones importantes sobre la actualización:
  • Debido a los cambios en algunas mazmorras y la corrección de errores, todos los calabozos deben ser reseteados. Esto significa que usted va a ser expulsado de la mazmorra con la actualización y necesitara ingresar nuevamente.
  • En la clasificacion el valor "victorias" aumentará debido que se agregan las peleas del Circo Turma.

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18

05.06.2014, 11:47

Versión 1.8.0


General
  • Una nueva área se añadió en el Panteón, la tesorería.
  • Un sistema de vestuario completamente nuevo se añadió.
Items
  • Las "Medallas de Honor" se han eliminado del juego, ya que no son compatibles con el nuevo sistema de vestimentas. Todos los jugadores que aún tienen medallas en su inventario o tengan una activa, se les devolverá el importe invertido de oro o rubies.
Tesorería
  • Usted puede abrir una "cofre del destino divino" en la tesorería ahora y ganar muchos premios especiales.
  • Una "caja de la providencia divina" por día se puede lograr a través de peleas en los diferentes ámbitos (PVP), mediante la inversión rubíes usted puede recibir tanto como usted desea.
  • Los cofres contienen recompensas especiales, tales como:
- Bolso mágico: La activación concede una bolsa adicional en el inventario.
- Movilización:: La activación da 3 puntos de expedición.
- Puerta clave: La activación da 3 puntos de calabozos.

Versión 1.8.0 [ pequeña guía + preguntas y respuestas adicionales ] >>click <<

Vestimentas

Una breve descripción de cómo trabajan >> las vestimentas <<
  • Cada vestimenta tiene una cierta cantidad de partes a recolectar.
  • Las partes se pueden encontrar en las expediciones, en los calabozos y en la "caja de la divina providencia".
  • Cada vestimenta ofrece algunos bonus, dependiendo de la cantidad de partes recolectadas.
  • Usted puede tener 2 vestimentas activas, al mismo tiempo (lucha estándar y la lucha calabozos)
  • De esta manera usted puede combinar los bonus de vestimentas diferentes. Bonus idénticos se suman.
  • La vestimenta equipada se muestra en el perfil y los informes de batalla.

Nuevo vestuario: Fuego del Herrero de Vulcano (*)
  • 1 Parte: Reduce el tiempo de espera para nuevos bienes a los comerciantes en un 25%.
  • 3 Partes: Extiende la duración de los paquetes 2 días.
  • 5 Partes: Reduce el tiempo de espera en Circo Turma un 20%.

Nuevo vestuario: Escudo de tierra de Feronia (*)
  • 1 Parte: Aumenta la regeneración de HP en un 100%.
  • 3 Partes: Acorta el tiempo de espera para la primera bendición de los dioses por 6 horas.
  • 5 Partes: Protege un 40% de su oro.

Nuevo vestuario: Poder de los mares de Neptuno (*)
  • 1 Parte: Acorta el tiempo de espera de la segunda bendición de los dioses por 12 horas.
  • 3 Partes: Extiende la duracion de los aceites benditos por 12 horas.
  • 5 Partes: Reduce los costos de entrenamiento en un 3%.

Nuevo vestuario: Libertad del viento de Eolo (*)
  • 1 Parte: No hay gastos de viaje!
  • 3 Partes: Añade 2 puntos a favor por día para cada dios al momento de retirar el bono de todos los días!
  • 5 Partes: Reduce el tiempo de espera en calabozos un 20%.

Nuevo vestuario: Aliento Mortal de Plutón (*)
  • 1 Parte: Reduce el tiempo de espera en Circo Turma un 10%.
  • 3 Partes: Aumenta la cantidad de puntos a favor dados por las tareas de Arena y Circo Turma. La vestimenta tiene que estar puesta al recoger los premios.
  • 5 Partes: Reduce el tiempo de espera en Arena un 20%.

Nuevo vestuario: Aliento de Vida de Juno (*)
  • 1 Parte: Aumenta el bonus por inteligencia en la comida / curación un 50%.
  • 3 Partes: Aumenta la regeneración de salud (a través de nivel y la Constitución) un 200%.
  • 5 Partes: Reduce el tiempo de espera en expediciones un 20%.
(*) Títulos de las vestimentas pueden variar en la versión final

Interfaz
  • La visualización de los edificos y nombres de área sobre la ciudad y el mapa de país fue adaptada ligeramente.

Arena / CT
  • En el Circo Turma, el comportamiento de los mercenarios que estan configurados como "dirigir la atención hacia uno mismo" es más defensivo ahora. Un mercenarios configurado como "dirigir la atención a uno mismo" se niega a atacar si otros 2 mercenarios (con mayor presencia) ya dirigen la atención sobre sí mismos.

Premium
  • Nuevas monedas fueron añadidas para muchas caracteristicas Premium. Como alternativa al pago con rubíes, también puede utilizar estas nuevas monedas específicas.
  • Estas monedas pueden ser compradas en la nueva tienda en la sección "Premium", o bien puede encontrarse en el "cofre del destino divino".
  • La poción de curación del 100% que se da con la activación / extensión de Centurión ya no se entrega a través de paquetes. Desde ahora se acreditan directamente a su cuenta y puede ser activado en el nuevo "inventario" en la sección Premium. Todas las pociones de curación del 100% que aún están en tu inventario o paquetes, se convertirán en este nuevo item Premium.

Durante el proceso de actualización
  • Las "Medallas de honor" serán eliminadas y el oro/rubies invertidos reembolsados (oro enviado como paquete / rubíes se acreditan directamente a la cuenta).
  • Pociones de 100% de curación se convierten en un nuevo item premium.

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19

05.06.2014, 11:47

Versión 1.9.0



Evento La Venganza de los Muertos >>click <<

General
  • La probabilidad de bloqueo final se muestra con mayor precisión en el informe de batalla ahora, incluye la probabilidad de bloqueo (interna) a través de la diferencia de nivel. Antes sólo el bloqueo a través de artículos, los alzas, etc. se mostraba.
  • Como ayuda para los principiantes, algunos de los edificios o zonas no se muestran desde el principio, pero apareceran al llegar a ciertos niveles

• Arena: al level 2
• Trabajo: al level 3
• Subastas: al level 4
• Mercado: al level 5
• Magus: al level 7
• Mercenarios (comerciante): al level 10

Items
  • Los puntos de vida reales de los mercenarios a veces difieren de los puntos de salud establecidos en el contrato del mercenarios, esto fue corregido.
Tesoros
  • El popup de los premios del "Baul de la Divina Providencia" incluye ahora enlaces a su respectiva área de recompensas.
  • El Baul de la Divina Providencia gratuito ahora solo puede ser ganado en las pelear PvP ganadas (antes podian ganarse incluso si se era derrotado).
Trajes
  • Nuevo traje: Armadura Ira de la Montaña Escalada.
• 1 parte: Aumenta la duración de la protección frente a ataques en un 25% en todas las arenas.
• 3 partes: Reduce el tiempo de reutilización de la tercera bendición de los dioses a 24 horas.
• 5 partes: Aumenta el límite de puntos diarios recolectables a favor de los dioses en un 25%
• 7 partes: Reduce el tiempo de espera para nuevas tareas en un 30%.
  • Un efecto visual especial fue agregado para los trajes completados.

Interfaz
  • La tercera pestaña en los comercios fue renombrada a "vender". Esto debería hacer más fácil para los principiantes el entender cómo y dónde vender los artículos. Esto es sólo un cambio visual, por supuesto, todavía podran vender los artículos en las otras pestañas (siempre y cuando haya suficiente espacio libre).
Arena / CT
  • La victorias obtenidas en la defensa en la Arena Provinciarum se muestra correctamente en las estadísticas.
Calabozos
  • La posibilidad de evitar los golpes críticos en la Furia de la Montaña se muestra correctamente en el informe de batalla.
  • Algunos problemas de diseño, causadas por las habilidades especiales de los jefes de las mazmorras han sido corregidos.
Logros
  • La sucesion de peleas ganadas (Arena / CT) ahora solo puede ser interrumpido el contador por ataques de la gente del mismo rango de arena.
Alianzas
  • Las peleas en el Negotium X no se encuentran mas habilitadas para ser realizadas durante los viajes.

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20

05.06.2014, 11:48

Versión 1.10.0


General

El modo vacaciones ha sido implementado en el juego:

  • El modo vacaciones podrá ser iniciado en la configuración de Perfil.
  • Este modo tiene los siguientes efectos en tu cuenta:
    • No estará disponible para jugar de ninguna forma hasta que salgas del modo vacaciones.
    • El tiempo de caducidad de los paquetes quedara congelado.
    • No podrán robarle oro a tu gladiador.
    • Por ser el numero uno de en la arena no se ganara ni oro ni experiencia.
    • Pero podrás ser atacado en el arena y si sos derrotado seras bajado de tu posición.
  • El mínimo de tiempo para estar en este modo es de 2 dias.
  • Después 30 dias el modo vacaciones finalizara automaticamente.
  • Una nueva activación es posible después de 35 días de haber utilizado y terminado el modo vacaciones.
La configuracion de perfil ha sido dividida en 4 secciones:
  • Cuenta
  • Personaje
  • Vacaciones
  • Juego
Mostrar alternativas con la herramienta de comparacion:
  • Esta configuración se puede encontrar en la configuración del perfil, en la sección "Juegos".
  • Esto sustituye a la vista de los actuales objetos equipados,con la nueva herramienta, por ejemplo, si moves el mouse sobre un elemento en el mercado,la nueva herramienta de comparación te mostrara los diferentes atributos y equipamientos que deben ser comparados.
  • Esto debería hacer mas fácil la visión de si el item es mejor o peor que el que tenemos equipado actualmente.
Edificio de Subastas/ Mercado
En la casa de subastas ahora podes seleccionar con que gladiador o mercenario el item deberá usarse la herramienta de comparación.

Interface

Para la futura versión tablet, hemos hecho varios cambios en varios puntos en el juego.
La pantalla de selección del género se ha cambiado ligeramente.

Traje: Nuevo traje:
La hipermetropía del águila

"El gran espíritu del águila viene hacia ti como un mensajero celestial de lo divino, el ser superior.
Su aura aumenta el favor con los dioses.
Su percepción precisa abre las puertas, que estaban selladas para ti hasta este momento."


5 partes coleccionables:

  • casco/ mascara
  • armadura
  • guantes / brazaletes
  • arma
  • Item especial – Pluma del águila de la montaña
Efectos del Bonus:

  • 1 parte: cuando recolectes el bonus diario de login, un punto para cada uno de los dioses sera dado.
  • 3 partes: aumenta el favor distribuido en las misiones de expedición.
  • 5 partes: el nivel minimo para las expediciones se reducira en 2.

Versión 1.10.0 Hotfix


  • Texto duplicado en verde en los artículos. Eliminado
  • El oro y la pérdida de la salud en el Modo Vacaciones. Arreglado.
  • Comparación de la herramientas. Arreglado.


Versión 1.10.1


  • Esta pequeña actualización incluye sólo un pequeño cambio en un proceso en segundo plano.
  • Esto debería mejorar el rendimiento del servidor